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Querpass

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Teilnahmebedingungen


TEILNAHMEBEDINGUNGEN

1. Die Teilnahme eines Spielers ist ausnahmslos nur mit gültigem Spielerpass gestattet.

2. Eine vollständig ausgefüllte, gut leserliche Kaderliste (Formular wird mit der Auslosung gesendet) ist vor Spielbeginn bei der Turnierleitung abzugeben. Spielerpässe sind mitzuführen und der Turnierleitung vorzuzeigen.

3. Die Garderoben werden vom Veranstalter eingeteilt. Da mindestens 2 Mannschaften in einer Umkleidekabine untergebracht werden, ersuchen wir um gegenseitige Rücksichtnahme! Wertgegenstände sollten nicht in der Garderobe verbleiben, sie können bei der Turnierleitung hinterlegt werden.

4. Der Veranstalter übernimmt bei Unfällen, Diebstählen und sonstigen Schäden (auch an Dritten) keinerlei Haftung. Jeder Verein (Trainer bzw. Betreuer) haftet für Schäden, die durch Spieler seiner Mannschaft verursacht werden!

5. Bei Dressengleichheit hat die erstgenannte Mannschaft Heimrecht, d. h. die andere Mannschaft muss die Sportdress wechseln bzw. Überziehtrikots anlegen.

6. Gespielt wird auf einer Spielfeldgröße von 44 x 24 Metern auf Parkettboden. Es dürfen ausschließlich Schuhe mit einer hellen Sohle verwendet werden!

7. Die Spiele werden - ausgenommen U7 bis U10 - von Verbandsschiedsrichtern geleitet.

8. Einzelne Spieler dürfen immer, außer in der letzten Spielminute, ausgetauscht werden. Blöcke dürfen nur während einer Spielunterbrechung getauscht werden, dies muss vorher dem Schiedsrichter mitgeteilt werden. Die letzte Spielminute wird von der Turnierleitung mittels Lautsprecher durchgesagt.

9. Spieler pro Mannschaft: Je nach Altersklasse spielen entweder 6 Feldspieler und 1 Tormann bzw. 5 Feldspieler und 1 Tormann. Details sind in der Auslosung - welche zeitgerecht übermittelt wird - zu entnehmen. Die Rückpassregel gilt ab der U11 aufwärts. Wenn der Ball die Decke berührt, erhält die andere Mannschaft einen Freistoß. Der Tormann hat nur mit der Hand auszuwerfen. Out und Corner werden mit der Hand eingeworfen. Im Allgemeinen gelten die Hallenregeln des NÖFV.

10. Die Spielzeit beträgt je nach Altersklasse zwischen 12 und 15 Minuten, wobei in der letzten Spielminute bei jeder Unterbrechung die Spielzeit angehalten wird (Netto-Spielzeit). Ebenso wird die Spielzeit bei längeren Verletzungen oder Spielverzögerungen angehalten. Änderungen bleiben aus Termingründen der Turnierleitung vorbehalten und werden rechtzeitig bekannt gegeben.

11. Der Spielmodus: Bei den Altersklassen, in denen MS-Modus gespielt wird, spielt jeder gegen jeden. In den Altersklassen, in denen mit 2 Gruppen gespielt wird, spielen die Mannschaften jeder gegen jeden in ihrer Gruppe. Danach folgen die Finalspiele um die Plätze (9,) 7, 5, 3 bzw. 1. Die Platzierung einer Mannschaft richtet sich nach 1.) der Punkteanzahl, 2.) der Tordifferenz, 3.) der Zahl der geschossenen Tore, 4.) der Anzahl der Siege und 5.) dem Spiel gegeneinander.

12. Sollte ein Finalspiel zwischen den Plätzen 3 – 10 unentschieden enden, so fällt die Entscheidung im Strafstoßschießen. Zuerst treten 3 Spieler pro Mannschaft an, bei weiterem Torgleichstand je ein weiterer bis zur Entscheidung. Ein Spieler darf erst dann ein zweites Mal zum Strafstoßschießen antreten, wenn bereits alle anderen Spieler der Mannschaft mit der geringeren Spieleranzahl geschossen haben.
Beim Finalspiel um den Corvinus Cup fällt die Entscheidung im „Golden Goal“! Jene Mannschaft, die das nächste Tor erzielt, ist Turniersieger, wobei nach jeder Minute ein Spieler jeder Mannschaft herausgenommen werden muss.

13. Ein Protest kann vor, während und nach einem Spiel bis zum Abschluss einer Gruppe eingebracht werden. Danach wird ein Protest nicht mehr anerkannt. Dieser wird von der Turnierleitung im Beisein des Schiedsrichters und eines Vereinsvertreters behandelt. Die Entscheidung der Turnierleitung ist endgültig.

14. Gegen die Zeitnehmung ist kein Protest zulässig.

15. In jeder Altersklasse erhalten alle Mannschaften einen Pokal.

Aus organisatorischen Gründen bitten wir alle Mannschaften eigene Trainingsbälle mitzunehmen!